АНАЛИТИКА ОТ ХАКРУС

Исследование хакатонов и IT‑соревнований в России

Апрель 2022 — Март 2026
0+
хакатонов и IT-соревнований прошло в России

Четыре года. Более 1 350 хакатонов и IT-соревнований прошло в России по нашей оценке — из них мы проанализировали 1 172. Ноль галлюцинаций — только данные. Хотя, возможно, это наша галлюцинация.

С апреля 2022 по март 2026 года включительно мы собрали и разметили каждое значимое соревнование в России: от продуктовых хакатонов и CTF-баттлов до ML-чемпионатов и робототехнических турниров. Чтобы вы принимали решения об организации мероприятий на основе данных, а не интуиции.

Как растёт рынок? Какие форматы набирают обороты? Куда движутся призовые фонды? Спойлер: растут. Это самое полное исследование рынка хакатонов в России — и мы обновляем его регулярно.

По нашей экспертной оценке
Не ChatGPT подсказал.
×32
рост гибридного формата: с 1.2% до 38.1%
×8
рост доли CTF: с 2.9% до 24.5%
+72%
рост «Железо и код»: с 8.3% до 14.3%
1.6М ₽
средний призовой фонд на соревнование
Откуда данные

Исследование проведено агентством Хакрус на основе данных с информационных ресурсов Хакатоны.рус и CaptureTheFlag.ru — крупнейших отраслевых площадок, которые мы развиваем с 2018 года.

Там, где указаны проценты, они рассчитаны на основе соревнований, по которым есть подтверждённая информация. Количество незамеченных нами событий минимально, поэтому данные отражают реальный рынок с допустимой погрешностью. В ряде случаев сделана проекция на основе нашей экспертизы.

При подсчётах мы опираемся на подтверждённые данные, которые можно найти в открытых источниках: страницы соревнований, официальные анонсы и итоговые публикации организаторов. Да, мы читаем каждый пост до конца. Даже лонгриды на Хабре.

Что внутри исследования

Динамика по годам

Сколько хакатонов и IT-соревнований проводится в России каждый год. Оценка включает мероприятия, которые мы зафиксировали через наши информационные ресурсы и партнёрские каналы.

2022
300+
по нашей оценке
2023
350+
по нашей оценке
2024
300+
по нашей оценке
2025
300+
по нашей оценке
Q1 2026
100+
по нашей оценке

Типы соревнований

Классификация мероприятий по формату задач. Хакатон — командная разработка прототипа. ML/DS/AI — построение моделей машинного обучения. CTF — соревнования по кибербезопасности. Железо и код — робототехника, дроны, embedded-разработка. GameJam — создание игрового прототипа.

Продуктовый хакатон
61.9%
ML/DS/AI
14.2%
CTF
8.6%
Железо и код
8.2%
GameJam
7.0%
Продуктовый хакатон61.9%
ML/DS/AI14.2%
CTF8.6%
Железо и код8.2%
GameJam7.0%

Динамика типов по годам

Как менялось соотношение типов соревнований от года к году

Формат проведения

Как организовано участие. Оффлайн — все участники находятся на площадке. Онлайн — участие полностью дистанционное. Онлайн+оффлайн — гибрид, где часть этапов проходит удалённо, а финал или защита — очно.

Динамика формата по годам

Как менялось соотношение оффлайн, онлайн и гибридных форматов

Тепловая карта

В какие периоды года проходят соревнования. Считаются все дни от начала до окончания мероприятия.

По месяцам

По дням (неделя × день)

Призовой фонд

Денежное вознаграждение, которое получают победители и призёры соревнования. Распределяется между топ-командами, обычно на первые три места. Среднее: 1 596 029 ₽

Длительность

Сколько дней длится соревнование — от старта до финальной защиты. Включает все этапы: отборочный тур, основную работу и презентацию результатов. Среднее: 9.6 дн.

Топ-30 городов

В каких городах проводятся соревнования. Учитывается город проведения оффлайн-этапа. Мероприятия без привязки к городу отмечены как «Онлайн».

Тематика соревнований

Отраслевая направленность мероприятия — в какой сфере ставятся задачи. Одно соревнование может охватывать несколько отраслей, поэтому сумма процентов превышает 100%.

Тематика кейсов

Какие конкретно задачи решают участники — тип технической работы. Например, веб-разработка, компьютерное зрение, NLP. Одно соревнование может содержать кейсы разных направлений.

Хотите провести хакатон, который попадёт в следующий выпуск исследования? Мы организуем мероприятия полного цикла — от идеи до git push в продакшн.

Обсудить мероприятие →